게이미피케이션의 동기부여(Dynamics)를 중심으로 본 한국과 중국의 Sports APP 사례분석 연구

Analysis of Korean and Chinese Aopres App examples centered on Gamification Design Dynamics
제목
게이미피케이션의 동기부여(Dynamics)를 중심으로 본 한국과 중국의 Sports APP 사례분석 연구
제목 (타언어)
Analysis of Korean and Chinese Aopres App examples centered on Gamification Design Dynamics
저자
Lee changwook; 장박문
발행일
2018-11-24
학회명
2018 CDAK 커뮤니케이션디자인 학술대회
개최지
단국대학교
개최국가
대한민국
학회 개최일
2018-11 ~ 2018-11-24